EA 2025 財年凈收入 74.63 億美元同比下滑 1.3%,《戰(zhàn)地》新作明年 4 月前發(fā)售
IT之家 5 月 7 日消息,藝電今日發(fā)布了截至 2025 年 3 月 31 日的 2025 財年第四財季及全年財務報告。
數(shù)據(jù)顯示,藝電 2025 財年凈收入達 74.63 億美元(去年同期 75.62 億美元),運營現(xiàn)金流 20.79 億美元(去年同期 23.15 億美元),全年股票回購總額達 25 億美元。

EA 在公司財報業(yè)績會議上透露,新《戰(zhàn)地》游戲將在 2026 年 4 月前發(fā)售,并將于今年夏季全面公開。
在 X 上發(fā)布的最新更新中,DICE 表示新《戰(zhàn)地》將于本月擴大測試規(guī)模,邀請更多來自歐洲、北美和亞洲的注冊玩家參與。
EA 首席執(zhí)行官安德魯?威爾遜(Andrew Wilson)將新《戰(zhàn)地》描述為“打造我們下一世代娛樂大作的關鍵一步”。

運營亮點:

財務指標:
展望 2026 財年:
預計凈預定額 76-80 億美元,主力增長來自 EA SPORTS、《模擬人生》及《戰(zhàn)地》《滑板》新作
運營現(xiàn)金流預計 22-24 億美元,計劃通過回購和股息返還至少 80% 自由現(xiàn)金流
重申 2024 年投資者日公布的 2027 財年利潤率框架
2026 財年第一季度預期凈預定額達 11.75-12.75 億美元,運營費用 11.1-11.2 億美元,含《戰(zhàn)地》營銷投入,攤薄每股收益預計 0.49-0.66 美元。
本財年的游戲開發(fā)計劃:
第一季度(4 月-6 月):
第二季度(7 月-9 月):
《大學橄欖球 26》
《Madden 26》
《NHL 26》
《FC 26》
其他時間:





來源:IT之家